Peter_the_diver
12.07.2006, 15:30
Hallo Andrè
Wie funktioniert eigentlich das Code folding? Ich habe dazu weder in der Dokumentation, noch im Programm selber etwas finden können?
Was ist der eigentliche Sinn, mehrere *asm-Files anzulegen. Kann ich da z.B. mein Gesamtprogramm durch aufsplitten strukturieren, Z.B. in ein File für das Hauptprogramm, ein File für die Unterprogramme, ein File für Interruptroutinen,... ?
Wie sieht es mit der Regulierung der Durchlaufgeschwindigkeit beim Debuggen aus? Jetz geht ja nur Einzelschritt oder volles Rohr.
Ich habe jetzt mal ein Projekt, das mit PS5 erstellt wurde, konvertiert.
Dabei wurden bei einigen Konstanten-Deklarationen drei Fragezeichen vor den Bezeichner gesetzt. Gehe ich richtig davon aus, dass Bezeichner zwingend nicht mehr mit Ziffern beginnen dürfen?
Ein weiteres Problem das bei mir nach dem Konvertieren aufgetreten ist, lässt sich verbal schlecht beschreiben, ich werde dazu mal den Quelltext direkt an Euch schicken.
Gruß
Peter
Wie funktioniert eigentlich das Code folding? Ich habe dazu weder in der Dokumentation, noch im Programm selber etwas finden können?
Was ist der eigentliche Sinn, mehrere *asm-Files anzulegen. Kann ich da z.B. mein Gesamtprogramm durch aufsplitten strukturieren, Z.B. in ein File für das Hauptprogramm, ein File für die Unterprogramme, ein File für Interruptroutinen,... ?
Wie sieht es mit der Regulierung der Durchlaufgeschwindigkeit beim Debuggen aus? Jetz geht ja nur Einzelschritt oder volles Rohr.
Ich habe jetzt mal ein Projekt, das mit PS5 erstellt wurde, konvertiert.
Dabei wurden bei einigen Konstanten-Deklarationen drei Fragezeichen vor den Bezeichner gesetzt. Gehe ich richtig davon aus, dass Bezeichner zwingend nicht mehr mit Ziffern beginnen dürfen?
Ein weiteres Problem das bei mir nach dem Konvertieren aufgetreten ist, lässt sich verbal schlecht beschreiben, ich werde dazu mal den Quelltext direkt an Euch schicken.
Gruß
Peter